Atenção:
Não vandalizem, e sempre
respondam as enquetes, assim
poderei saber qual assunto
mais interessam vocês.
Obrigado Pela compreenção,
Adimn Henry.
Sábado, 5 de Julho de 2008
Mudanças
então, não se desisperem ao ver que o blog mudou.
Sexta-feira, 23 de Maio de 2008
Demora para postar
Por isso, pode ser que fique varios dias assim.
Sexta-feira, 2 de Maio de 2008
Tribal Wars
Tribal Wars é um jogo online ambientado na idade média. Cada jogador é senhor de uma pequena aldeia, a qual deve ajudar a ganhar poder e glória.
Primeiros Passos
No começo o que você mais necessitará será apenas uma coisa: recursos. Os seus lenhadores cortarão madeira de seus Bosques, a argila virá de seu Poço de Argila e seu ferro de sua Mina de Ferro. O quanto mais você os desenvolver, mais recursos eles produzirão. Nos primeiro dias é altamente recomendável focar-se na produção de recursos.
Você deve preocupar-se não apenas com a produção de recursos de sua aldeia mas também com os possíveis ataques de outros jogadores. Eles podem lhe atacar e com isso saquear os recursos que lhe tomaram tanto tempo para serem produzidos. Aqui o Esconderijo lhe será de muita ajuda. Quanto mais alto o nível do Esconderijo, mais recursos poderão ser escondidos e com isso preservados, no caso de um ataque de tropas inimigas. Você deve utilizar esta ferramenta principalmente se ao seu redor encontram-se vários jogadores fortes. Ademais você deve construir a sua Muralha. No começo serão necessários apenas alguns níveis para causar dano às tropas inimigas.
Após ter conseguido uma produção básica você poderá produzir tropas ou trocar recursos. Com um Quartel (requer Edifício Principal em nível 3) você poderá produrir Lanceiros. Eles não são indicados para o ataque, porém você poderá utilizá-los para saquear recursos de jogadores bem fracos.
Quem prefere um pouco de comércio deve construir um Mercado (requer Edifício Principal nível 3, Armazém nível 2). Aqui você pode poderá visualizar ofertas de vizinhos e assim trocar recursos que tenha em demasia por algo de mais valor. Claro que você também poderá oferecer seus próprios recursos. Lembre-se apenas que com um Mercado nível 1 você terá apenas 1 mercador à disposição.
Você também deve procurar juntar-se a uma tribo. Juntos vocês poderão defender-se melhor e também negociar recursos. Adicionalmente você poderá encontrar pessoas legais e fazer novas amizades.
Recomeçar em uma fase mais avançada do jogo
Você precisará ajustar a sua estratégia caso tenha começado a jogar em um Mundo que já tenha sido iniciado há algum tempo. Claro que ainda é importante ter uma boa produção de recursos, porém também será necessário defender-se de seus vizinhos. Construa a Muralha, aumente o nível de seu Esconderijo e produza algumas unidades de defesa. Às vezes uma mensagem gentil aos seus vizinhos ou atacantes poderá fazer diferença e lhe poupar recursos. Uma vez que tenha conseguido aumentar o tamanho de sua aldeia, você deverá tentar saquear outros jogadores. Recursos saqueados lhe ajudarão em muito no desenvolvimento.
Agora vem a mais importante diferença em comparação com o que você normalmente faz:
Não cometa o erro de apostar tudo no desenvolvimento de um Nobre. Pode parecer lógico querer mais aldeias o mais rápido possível, afim de conseguir uma melhor posição na classificação geral. Isto é, porém, um erro fatal. Jogadores fortes e experientes que jogam no mesmo mundo e mesma área que você tentarão encontrar aldeias para tomar como uma segunda base no decorrer do jogo. Se você investir seus recursos apenas em Edifídios e em tropas de ataque será uma presa fácil para tais jogadores! Eles terão a possibilidade de tomar todas as suas posses sem sofrer grandes perdas. Se você for uma vez atacado, provavelmente será tarde demais.
A única estratégia contra isso é a construção de uma forte defesa, com muitos Espadachins e Lanceiros. Você não deve tornar-se sob os olhos de tais jogadores uma presa fácil e atrativa. Eles provavelmente lhe deixarão em paz se sofrerem uma perda de tropas significativa em sua aldeia. Aqui a Moral também lhe ajudará. As tropas de ataque de outros jogadores podem ser enfraquecidas em até 70%!
Esta fase de segurança lhe custará tempo, porém você verá que tropas defensivas não serão inúteis. Ao contrário; elas lhe ajudarão em muito no futuro. Se você possuir uma boa defesa com pelo menos 1200 Lanceiros e 1200 Espadachins você poderá então começar a produzir tropas de ataque, assim como Nobres. Você provavelmente verá pelas aldeias ao seu redor que tudo valeu a pena...
Pontos
Pontos são recebidos por cada edifício construído. Assim que o edifício tenha sido construído os seus pontos e sua posição na classificação geral serão recalculados (às vezes esses cálculos não serão feitos imediatamente, a fim de reduzir acessos ao servidor). Pesquisa e produção de tropas não geram pontos.
Quinta-feira, 1 de Maio de 2008
Concurso "Bandas de Garagem" Do Festival Académico

Segunda-feira, 28 de Abril de 2008
Jogadores e as drogas
Anderson
O exame de urina do atleta do Inter acusou morfina. Ele se justificou dizendo que a substância provinha da semente de papoula que havia consumido horas antes.
Athirson
Foi absolvido em 2000, apesar de um exame antidopping ter flagrado o estimulante femproponex.
Campos
Foi o protagonista do primeiro caso de dopping no futebol brasileiro. Quando pertencia ao Atlético-MG, em 1973, foi pego no teste, que acusou consumo do estimulante efedrina. Ele alegou que tomava remédios indicados pelo médico do clube. Acabou sendo suspenso por 6 meses.
Dinei
Em 2000, o jogador de futebol foi pego em um exame antidoping. Ele assumiu ser viciado em cocaína, pegou 240 dias de punição e acabou virando um ícone para as entidades que tratam dependentes.
Edinho
Em junho de 2005, o filho do rei Pelé foi preso por envolvimento com tráfico de drogas. Ele admitiu em seu depoimento que era viciado em maconha. Segundo declarações, o vício o afastou da família.
Júnior Baiano
O zagueiro titular da Copa do Mundo da França (1998) foi pego em um exame antidoping em 2001. Reagiu a notícia dizendo que seus inimigos deveriam ter colocado a droga em sua comida ou bebida. Antes disso, porém, já tinha reputação de "baladeiro" e não negava ser amigo de traficantes. Na época do flagrante, foi suspenso por 120 dias.
Lopes
Quando era contratado do Palmeiras, foi apanhado num antidopping por uso de cocaína. Tomou uma suspensão. Para piorar a situação, Lopes fugiu duas vezes da concentração e abandonou os treinos. Acabou sendo colocado na reserva e depois foi emprestado para outros clubes.
Mário Sérgio
Flagrado em teste (uso de anfetamina), acabou suspenso por 3 meses. Na época, jogava no São Paulo.
Michel
No início de carreira, em 2002, tomou uma suspensão de 120 dias por ter sido pego em um exame antidoping. Por causa disso, o São Paulo só aceitou tê-lo no time se fosse feito um contrato de apenas 3 meses. Os dirigentes queriam se certificar que o atleta havia se recuperado.
Pedrinho
O meia do Corinthians sofreu uma série de contusões em 2002. Nessa época, um exame detectou a presença de antidepressivos em seu sangue.
Reinaldo
O centroavante foi destaque nos gramados nas décadas de 1970 e 1980. Chegou a ser artilheiro do Campeonato Brasileiro de 1977, quando estava no Atlético Mineiro e jogou a Copa de 1978. Ele confessou que era viciado em cocaína quando foi preso com 600 gramas da droga em 1996.
Régis Pitbull
Foi pego usando maconha quando jogava no Bahia. Teve que cumprir 121 dias de suspensão e ficou com a fama de garoto-problema. Isso levou sua carreira para o buraco.
Zé Sérgio
Um teste realizado em 1980 acusou que o então jogador do São Paulo consumia estimulantes. Não foi suspenso, porque os médicos provaram que ele havia utilizado Naldecon para tratar um resfriado.
Jardel
O jogador que fez história no Grêmio, ficou conhecido por sua maior habilidade: fazer gols. Foi artilheiro do Vasco, Grêmio, Porto (Portugal), Galatasaray (Turquia) e Sporting (Portugal) e vencedor dos prêmios Bola de Ouro e Chuteira de Ouro. Em 2008, já fora dos gramados, afirmou que o principal motivo da repentina queda de seu rendimento em campo era o consumo constante de cocaína.
Quinta-feira, 24 de Abril de 2008
Mais Noticias

“A Editora JBC, maior e mais conceituada editora de mangás no Brasil, no ano do Centenário da Imigração, dá mais um importante passo cumprindo sua meta, que é aproximar os dois países”, diz Gerson Calderon, gerente de distribuição. “Inicialmente foram lançados no arquipélago dois títulos (FullMetal Alchemist e El-Hazard ), que também tiveram o mesmo sucesso no Brasil.”
Porém, as novidades não param por aí. A Editora JBC também está lançando outros mangás em português, como os segundos volumes dos títulos El Hazard e Fullmetal Alchemist, que chegaram ao Japão no mês passado.
- No dia 19 de setembro de 1961, o casal de americanos Betty e Barney Hill voltava de viagem e viu um disco voador. Eles pararam o carro para observar o objeto e dentro dele viram seres extraterrestres. Assustados, foram embora. No entanto, chegaram duas horas depois do previsto. Por meio de sessões de hipnose, eles declararam que tinham sido abduzidos e examinados pelos seres alienígenas.
- No dia 20 de maio de 1967, no Canadá, Steve Michalak entrou em contato com o vapor de um objeto não identificado. Sofreu queimaduras de primeiro grau e nos dias que se seguiram ao incidente ele não conseguia comer e perdeu vários quilos. Teve infecções na pele e ficou doente. Foi examinado por 27 médicos e nenhum conseguiu explicar as causas dos sintomas.
- Numa noite de 1967, o americano Robert Richardson dirigia numa estrada quando disse ter colidido com um óvni. O objeto rapidamente desapareceu. Mais tarde, Robert encontrou um pedaço de metal prateado do objeto em seu carro. Ele enviou o metal para uma entidade de pesquisa ufológica. Dias depois, recebeu uma visita de dois homens vestidos com ternos pretos. Primeiro, eles tentaram persuadi-lo de que o acidente não havia acontecido. Quando Robert confirmou a história, ficaram bravos e disseram que sua mulher poderia sofrer se ele não lhes entregasse a peça encontrada. Partiram em um Cadillac preto e Robert anotou a placa. O homem pediu a peça de volta ao instituto, mas os homens nunca mais voltaram. E quando foi checar, a placa do carro nunca tinha sido licenciada.
- Em 1952, o ufólogo Albert Bender fundou o Flying Saucer Bureau, em Bridgeport, Connecticut (EUA). A entidade de estudos ufológicos também publicava uma revista sobre o assunto. Pouco tempo depois, ele fechou o instituto. De acordo com um artigo de fevereiro de 1992 da Astronet Review, ele disse que, enquanto parte dos mistérios dos óvnis não fosse solucionado, não poderiam se tornar públicos. Logo depois, deu uma entrevista a um jornal local e disse que tinha sido visitado por "três homens de preto", que teriam prevenido que ele parasse com investigações.
Kill Bill terá novas animações

Edição especial em DVD terá desenhos japoneses interligando duas partes do filme
A atriz Uma Thurman disse em entrevista à MTV estadunidense que a edição especial dos DVDs de Kill Bill ganhará uma série de animes interligando os dois volumes do filme.
Thurman, que protagonizou a história, deu detalhes: “No momento ele está juntando os dois filmes com um intervalo animado, que ele já roteirizou. São histórias adicionais”. A atriz ainda disse que nem todos os animes serão focados em sua personagem, a Noiva.O primeiro volume de Kill Bill tem uma passagem em anime, que conta a história da assassina O-Ren Ishii (Lucy Liu), feita pela Production I.G, a mesma de Ghost in the Shell.
Thurman não disse se estas novas animações de Kill Bill serão feitas pela mesma companhia.Kill Bill: The Whole Bloody Affair, que está sendo preparado há quase um ano, será um box com quatro discos. Nele, os dois volumes de Kill Bill serão editados como um filme só.
Quarta-feira, 23 de Abril de 2008
Mais
Bélem
A II Semana dos Povos Indígenas do Pará, aberta aberta oficialmente nesta terça-feira (22), exibe cinco filmes dirigidos por cineastas indígenas. O evento será realizado a partir de hoje (23), no Teatro da Fundação Curro Velho, em Belém (PA).
A produção indígena aconteceu por meio do Projeto Vídeo nas Aldeias, que capacita índios em oficinas de realização. O projeto é realizado pela ONG Vídeo nas Aldeias, com sede em São Paulo e fundada pelo indigenista e documentarista Vincent Carelli. Os filmes fazem parte da coleção "Cineastas Indígenas", voltado para estudantes, educadores, associações e comunidades. Três dos filmes serão exibidos em sessões às 10h30, prioritariamente para alunos de ensino médio da rede pública, sob agendamento prévio das escolas, através do telefone 3184-9121. Os outros dois terão sessões livres, às 17h30. As sessões acontecem no Teatro, nos dias 23 e 25, e na Sala de Dança da FCV, no dia 24.
Os filmes das 10h30 são: no dia 23, "O Dia em que Lua Menstruou", feito por dois cienastas do povo Kuikuro, que habita a região dos formadores do rio Xingu, no norte de Mato Grosso; no dia 24 será "Das Crianças Ikpeng para o Mundo", de autoria de três cineastas Ikpeng, povo que habita o Parque Indigenista do Xingu, nordeste do Mato Grosso; e no dia 25 o filme será "Shomõtsi", realizado por um índio Ashaninka, povo do Peru.Nas sessões das 17h30 serão exibidos: no dia 24, "O Poder do Sonho", de um índio Xavante, de tribo localizada no leste matogrossense; e no dia 25 o filme "O Amendoim da Cutia", de dois índios Panará, que também habitam o Parque Indígena do Xingu. Todos os filmes foram feitos na língua original de cada povo, mas são legendados em português. Eles têm duração média de 30 minutos.
SENAI-AM faz seleção para Olimpíada do Conhecimento
MANAUS
Cerca de 31 alunos do Senai Amazonas serão submetidos nesta quarta-feira (23) ao segundo e último simulado da etapa estadual da Olimpíada do Conhecimento 2008. Das provas, aplicadas até a próxima sexta-feira (25), sairão os representantes do Estado no evento nacional, com a disputa por medalhas entre alunos dos 27 Departamentos Regionais do Senai de todo o país, entre os meses de junho e julho em Santa Catarina , Paraná e Rio Grande do Sul.Depois do resultado considerado excepcional na Olimpíada do Conhecimento de 2006, em Uberlândia (MG), quando a delegação do Senai Amazonas disputou provas em 15 ocupações e conquistou uma medalha de ouro, este ano o Departamento Regional espera subir no quadro de medalhas levando ao evento concorrentes em 18 das 44 ocupações oficiais.
Segundo a coordenadora da Olimpíada, no SENAI Amazonas, Socorro Butel Tavares, o Departamento Regional vem melhorando seu desempenho a cada edição, não apenas no número maior de ocupações disputadas, mas também no nível técnico dos concorrentes, como demonstra a medalha de ouro conquistada na edição anterior pelo aluno de Confecção de Vestuário Elias Silva da Mota, hoje empregado em empresa do ramo de confecções de Manaus.Na delegação que o Amazonas levará para o Sul, além da Confecção do Vestuário, estarão representadas ocupações como Panificação, Marcenaria, Eletrônica Industrial, Mecatrônica, Tecnologia da Informação, Tornearia Mecânica, Fresagem, Mecânica Diesel e Tecnologia do Plástico.
As provas do segundo simulado serão aplicadas das 7h30 às 11h30 e das 13h30 às 17h30, nesta quarta, quinta e sexta-feira, nas três Unidades Operacionais do SENAI, de acordo com a ocupação de cada aluno: Centro de Formação Profissional Waldemiro Lustoza (CFPWL), na Avenida Carvalho Leal, na Cachoeirinha; Centro de Ações Móveis e Comunitárias (CAMC) e Centro de Educação e Tecnologia Antonio Simões (CETAS), ambos na Bola da Suframa, no Distrito Industrial, além da Agência de Itacoatiara, onde serão realizadas as provas da ocupação de Marcenaria.


